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当任天堂遇上迪士尼:东西半球最强法务部为何从不互掐?

抖音热搜 2025年10月08日 23:00 3 admin

要说游戏圈里谁的法务部最让人闻风丧胆,任天堂肯定得占个坑。

这公司从1889年卖花札纸牌起家,愣是靠打官司打出了“东半球最强法务部”的名号。

今儿个就扒拉扒拉,他们到底是怎么做到的?

当任天堂遇上迪士尼:东西半球最强法务部为何从不互掐?

打赢环球影业?任天堂靠“捡漏”开启法务封神路

1981年,任天堂推出《大金刚》街机,一年狂卖6万台,光美国就赚了1.8亿美元。

搁现在看,这数据都够吓人的,何况是80年代。

结果环球影业眼馋了,1983年直接告上法庭,说“金刚”是他们的IP,要求停售还得分钱。

当任天堂遇上迪士尼:东西半球最强法务部为何从不互掐?

当时任天堂刚转型做游戏没多久,在环球这巨头面前就是个“小卡拉米”。

但他们的律师团队翻旧卷宗翻出个大秘密:环球早在1975年就跟雷电华打过官司,那场官司里法院判“金刚”IP进入公共版权领域了。

合着环球自己都没版权,还敢来讹人?

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最后法院不仅判任天堂胜诉,还让环球倒赔180万美元。

这事儿让任天堂明白一个道理:诉讼能赚钱,而且“不要脸”能赚更多。

说实话,这波操作跟“空手套白狼”似的,不过也确实证明了他们法务团队的厉害——专找对方漏洞,一抓一个准。

粉丝自制游戏也不放过?任天堂的“狠”是出了名的

要说任天堂法务部有多“狠”,2016年的AM2R事件绝对能说明问题。

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阿根廷有个粉丝花了10年时间,重制了《银河战士II》,免费发布还不搞商业行为。

按理说,这种“用爱发电”的粉丝,哪个厂商不喜欢?但任天堂偏不。

游戏发布第二天,律师函就到了。

粉丝赶紧下架,还在博客里劝大家买正版。

结果呢?任天堂转头就在2017年推出了官方重制版。

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这波操作简直是“粉丝打前站,官方收人头”。

说实话,虽然保护IP没错,但这么对待粉丝,多少有点“卸磨杀驴”的意思了。

更绝的是他们对付黑客团队。

2020年,专门破解游戏的Team-Xecuter被美国司法部起诉,核心成员Gary Bowser被判40个月监禁,还得赔1450万美元。

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这人出狱后自嘲是“唯一被打败的酷霸王”,而任天堂有权划走他余生30%的收入抵债。

你说这法务部是不是“狠”到骨子里了?

败诉反成“经验包”?任天堂靠“踩坑”炼成专利流氓

别看现在任天堂打官司猛,他们也吃过瘪。

1985年,米罗华拿着“电视游戏装置”专利告任天堂,因为这专利太基础,所有连电视的游戏机都算侵权。

当任天堂遇上迪士尼:东西半球最强法务部为何从不互掐?

任天堂败诉后,乖乖交了一大笔专利费。

这事儿让他们明白:专利得自己攥手里才行。

后来飞利浦又因为Wii主机的专利起诉任天堂。

飞利浦的专利描述特别宽泛,愣是把做电器的专利套到了游戏机上。

任天堂再次败诉,被迫签了交叉许可协议。

当任天堂遇上迪士尼:东西半球最强法务部为何从不互掐?

但吃一堑长一智,任天堂从此学会了“把专利写得越宽泛越好”。

现在他们光核心专利就有1.5万多项,妥妥的“专利流氓”炼成记。

有意思的是,任天堂和迪士尼这俩“东西半球最强法务部”,居然从没打过官司。

早在1959年,任天堂就跟迪士尼合作生产米老鼠纸牌了。

当任天堂遇上迪士尼:东西半球最强法务部为何从不互掐?

现在想想,可能是因为两家业务不冲突,加上都知道对方法务部有多厉害,犯不着硬碰硬——毕竟打官司太费钱,能赚钱的事儿才是正经事。

屠龙少年终成魔王?版权保护的边界在哪?

任天堂从被环球起诉的“小可怜”,变成现在让粉丝和黑客都怕的“法务魔王”,靠的就是“实力强、下手狠、人脉广”。

但话说回来,版权保护和“版权流氓”之间,其实就隔了一层纸。

当任天堂遇上迪士尼:东西半球最强法务部为何从不互掐?

你说他们保护IP错了吗?没错。

但对粉丝作品赶尽杀绝,是不是有点过了?就像他们自己游戏里的剧情一样,有时候站在不同角度看,“正义”和“侵略”可能就一线之隔。

至于马里奥能不能跟米老鼠碰一碰?我看还是算了,毕竟“王不见王”,各自赚钱不香吗?

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