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2025-09-12 3
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月份全球成功手游的总体表现榜单显示,韩国二次元ARPG手游【Solo Leveling:Arise(我独自升级)】双端登顶,累计全球近7000万次。日本二次元手游【学园アイドルマスター(学园偶像大师)】开创了《偶像大师》IP流水历史,首月全球收入超4000万美元。
年5月App Store热门手游量排行Top30榜单中,前三名为「王者荣耀」、「和平精英」和「我的饭店」。以下是部分榜单详情:「王者荣耀」:以4万次/天的日均量位居榜首,展现了其持续的热度和受欢迎程度。
月热门游戏Top30中,10款新游戏成功挤入榜单,其中益玩旗下的「我是大东家」表现突出,高居Top4。据蝉大师数据显示,「我是大东家」上架App Store后,近30天的日均量为78万次/天,但随后量和排名持续走低。
1、新游《偃武》上线首月iOS流水约412万元,排名榜单第15位。
2、根据近期多个平台的数据汇总,以下是2025年8月人气最高的手游排行榜(综合量、活跃度及讨论热度):TOP 10人气手游榜单《王者荣耀》类型:MOBA竞技 亮点:腾讯国民级5V5对战游戏,持续更新英雄与赛季内容,当前订阅量超4374万。
3、T0级别:狂战士、散打、枪炮师 狂战士伤害比率最高,但动作延迟大,输出不稳定,需特定装备支持。散打霸体时间多,输出环境优越。枪炮师技能释放便捷,输出环境同样良好。T1级别:元素 元素师在输出上表现出色,但略逊于T0级别职业。T2级别:机械、漫游 机械和漫游在输出上相对较弱,但仍有一定潜力。
4、龙之谷2手游8月输出职业排行榜中,最强的输出职业为剑圣和魔导。超一线:剑圣:技能倍率全职业第一,拥有全职业第一的增益buff与进阶被动,技能形态优秀,使得其成为当前版本的最强输出职业之一。魔导:虽然单人伤害中规中矩,但考虑到其团队辅助能力,魔导在团队战斗中的表现绝对是超一线的。
5、腾讯稳居第一:在2021年8月中国手游发行商全球收入排行榜上,腾讯依然稳居榜首。腾讯的多款手游如《金铲铲之战》和《穿越火线》为其带来了可观的收入。其中,《金铲铲之战》上线后迅速登上中国iOS手游畅销榜高位,而《穿越火线》则通过大规模营销活动创造了自上线以来的最高收入。
6、年新游戏端游排行榜:经典怀旧与新作登场 《永恒之塔》怀旧服:于8月9日开启新服,怀旧风格吸引了大量老玩家回归,重温经典游戏体验。《Bomb Rush Cyberfunk》:一款音乐节奏游戏,独特的视觉风格和丰富的音乐曲目,在NS和PC平台上备受期待。
1、头部公司收入与全球排名 Nexon 全球游戏收入排名第14位(依据上一财年年报数据),2024年Q1营收为1084亿日元(约合人民币50.1亿元),同比下降13%;利润359亿日元(约合人民币16亿元),同比下降32%。 旗下拥有《地下城与勇士》《冒险岛》等热门游戏,韩国与中国市场营收占比达80%,是韩国游戏公司中全球化程度较高的代表。
2、Nexon:韩国第一大游戏公司,已经是NC soft(之前的韩国第二大游戏公司)的大股东。代表作品包括休闲游戏《泡泡堂》和竞速游戏《跑跑卡丁车》。其子公司NEOPLE开发了著名的角色扮演游戏《地下城与勇士》。注:图片为示意,非实际Nexon游戏画面 NC soft:韩国老牌游戏公司,代表作品为《天堂》系列。
3、这款游戏也带动了乐牛游戏出海收入增长110%,令公司首次入围出海收入榜第27名。这些成绩表明,乐牛游戏在韩国市场的转型尝试取得了初步的成功。具体分析如下:买量策略的成功运用:乐牛游戏在《I9》的出海过程中,充分发挥了其买量优势。
4、侠盗猎车手5》的销量已经超过9000万台,总收入达60亿美元。 Netmarble Netmarble是来自韩国的亚洲知名游戏公司。该公司推出了韩国排名第一的在线游戏,并且是亚洲增长最快的手机游戏公司之一,以《星球大战:力量竞技场》等热门游戏闻名,该游戏包含了众多《星球大战》角色,全球参与人数超过650万。
在近日外媒Mobilegamer.biz发布的2024年全球手游发行商收入榜中,腾讯以显著优势位列榜首,同时有四家国内厂商进入前十,分别是腾讯、网易、米哈游和世纪华通。腾讯断层领跑 腾讯以65亿美元的收入高居榜首,这一数字不仅远超榜单内其他发行商,也高于腾讯手游2021~2023年的年均收入(大约57亿美元)。
近期,Sensor Tower发布了2025年5月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排行TOP30,揭示了当前手游市场的激烈竞争态势。
月全球应用发行商收入榜:腾讯以47亿(约79亿美元)拿下第一,网易以17亿(约09亿美元)获得第二 近日,市场研究机构SensorTower发布了7月全球发行商收入榜。根据榜单信息,腾讯、网易等游戏厂商在全球应用发行商收入榜上表现出色。
这家北京厂商是海彼游戏。据Sensor Tower数据显示,凭着《Archero 2》(中文名:弓箭传说2)和《Capybara Go!》的亮眼表现,海彼游戏在2025年1月进入中国手游发行商收入Top5,仅次于米哈游。《Archero 2》延续了其前作的强大吸金能力。
游戏企业收入Top30中,超越米哈游排第三的北京公司是点点互动。在Sensor Tower发布的10月中国手游发行商全球收入排行榜中,腾讯和网易继续蝉联榜一和榜二,而点点互动凭借出色的表现,其收入再度上涨,成功超越米哈游,拿下第三名。紧随其后的是灵犀互娱,这也是灵犀互娱自2023年3月之后,再一次闯进Top5。
个月冲到出海收入TOP3,OneFun的崛起之路 OneFun刚刚成为了中国游戏厂商单月出海收入TOP3的公司。在data.ai最新一期的榜单中,这家公司的排名仅次于点点互动和米哈游,而倒推至3个月之前,OneFun甚至都没有进入前三十。
第一名:腾讯,82亿美元。第二名:Scopely(《Monopoly Go》发行商),29亿美元。第三名:动视暴雪,23亿美元。第五名:网易,约25亿美元。第九名:米哈游,17亿美元。全球手游收入榜:《Monopoly Go》登顶,营收27亿美元。《王者荣耀》排名第二,营收25亿美元。
上半年唯一收入破10亿美元的手游是《王者荣耀》,并且《王者荣耀》已经连续三年全球手游收入排名第一。具体分析如下:上半年收入情况:根据腾讯2025年Q2财报显示,《王者荣耀》在2025年上半年成功实现了收入突破10亿美元的大关。这一数据不仅彰显了该游戏的强大吸金能力,也反映了其在全球手游市场中的领先地位。
腾讯蝉联冠军:腾讯蝉联中国手游发行商收入冠军,其旗下《王者荣耀》4月全球收入大幅增长71%,重回全球手游收入榜首,带动腾讯手游收入提升10%。《王者荣耀》增长原因:该游戏的增长源于多方面的内容更新,包括S39新赛季的开启、B.Duck小黄鸭和三丽鸥等IP联动,以及“五五开黑节”和多款新皮肤的上线。
《王者荣耀》收入领先:腾讯旗下的《王者荣耀》在2025年7月继续展现其强大的吸金能力,内购收入达到了65亿美元。这款游戏凭借其丰富的游戏内容、良好的用户体验以及广泛的玩家基础,持续领跑全球手游收入榜。
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