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游戏主机变天?AMD、索尼绑定,“紫水晶计划”重塑PC与PS生态?

抖音推荐 2025年10月14日 17:06 5 admin

最近AMD和索尼互动娱乐搞了个大动作,叫“紫水晶计划”,不是啥珠宝相关的事儿,是要把人工智能和机器学习往游戏硬件、软件里深度整合,PC和PlayStation平台都能用上。

其实,这名字起得还挺有讲究,不是随便瞎起的。

AMD的品牌色是红色,PlayStation是蓝色,红加蓝调成紫水晶色,一看就是想突出两家技术“捏合到一块儿”的意思,比那些干巴巴的项目代号好记多了。

之前AMD和索尼就有合作,从PS4到PS5,索尼主机用的都是AMD的定制APU。

游戏主机变天?AMD、索尼绑定,“紫水晶计划”重塑PC与PS生态?

本来想这次可能也就是常规升级硬件,后来发现不是,这次“紫水晶计划”直接从“硬件供应”跳到了“联合研发”,连基础AI系统都要一起做,明显是想把PC和主机的技术打通。

现在跨平台游戏越来越多,要是能有统一的AI基础系统,开发者不用来回适配,玩家不管用电脑还是主机,体验也能更一致,这步棋走得还挺长远。

“紫水晶计划”不只是堆技术,还想改改游戏玩法

这计划不只是说要提升画面,还藏着不少能改变游戏玩法的东西。

首先是技术落地的事儿,合作搞出来的神经架构、训练策略,已经成了AMDFSR4技术的基础。

索尼PS的首席架构师MarkCerny都确认了,FSR4会在PS5Pro上重新弄一遍,专门适配新的AI加速硬件。

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简单说,以后用PS5Pro玩光追游戏,帧率能稳不少,不用再纠结“开了光追就掉帧”的问题。

除了FSR4,他们还在试神经帧生成和光线再生技术。

光线再生这东西,能减少光追计算的量,让即时路径追踪跑得更快;神经帧生成则是帮游戏画面更流畅。

本来想这些技术也就优化优化画面,后来发现不对,他们还想把AI用在玩法上,比如更智能的NPC,以前NPC都是按固定剧本走,你选个没见过的对话,它可能就“卡壳”了。

以后有了AI,NPC说不定能根据你的行为调整反应;还有适应性叙事,可能你玩的时候选不同的选项,剧情分支会比现在更灵活,不是那种“选A选B最后都到一个结局”的套路。

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其实,玩法上的改变,比单纯堆画面硬件更让人期待,毕竟游戏玩的是体验,不是看“静态壁纸”。

聊完“紫水晶计划”的软件方向,就得说说硬件了,AMD这次还曝光了下一代GPU的三个核心技术,每一个都跟这计划搭边,算是为后续合作打基础。

第一个叫光辉核心,是专门为光线追踪和路径追踪设计的新硬件模块。

以前PS5虽然支持光追,但性能跟高端PC比差不少,玩《赛博朋克2077》这种光追大户,帧率总上不去。

有了光辉核心,它能接管光追管线里的光线横向处理,不用再依赖着色器核心,计算速度能提一大截,以后主机说不定也能流畅跑4K光追游戏了。

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第二个是神经阵列,就是一堆计算单元连在一起,当统一的AI引擎用。

这东西说白了就是AMD对标NVIDIATensorCore的,以前AMD在AI渲染这块儿一直有点落后,现在搞神经阵列,还用上了类似InfinityFabric的互连技术。

计算单元之间能直接传数据,不用来回倒腾到缓存里,延迟能降不少,不管是FSR还是PS的超解析度技术,效果都会更好。

第三个是通用压缩,能实时评估、压缩GPU的数据,减少对内存带宽的需求。

以前PS5用的是DeltaColorCompression,只能压缩纹理、渲染目标这些数据,通用压缩不一样,几乎所有数据类型都能压,内存带宽需求能少很多。

游戏主机变天?AMD、索尼绑定,“紫水晶计划”重塑PC与PS生态?

对玩家来说,这意味着以后GPU和主机的显存“利用率”更高,不用再担心“显存不够用导致卡顿”的问题。

技术落地要等几年,但对PS6和AMD显卡影响不小

虽然现在“紫水晶计划”和新GPU技术说得热闹,但真正落地还得等阵子。

MarkCerny说这些技术会在“几年后”出现在未来的游戏机上,行业里猜大概是2026到2027年,正好赶上AMD的RDNA5架构,还有索尼的PS6。

对索尼来说,除了PS5Pro和PS6,说不定还会有掌机。

现在SteamDeck卖得不错,索尼没理由不跟上,要是把低功耗版的神经阵列、通用压缩技术用在掌机上,掌机的画面和流畅度能提一大截,不用再妥协“低分辨率换帧率”了。

游戏主机变天?AMD、索尼绑定,“紫水晶计划”重塑PC与PS生态?

对AMD来说,好处更明显,索尼的PS主机全球销量几千万台,这些技术先在主机上验证、推广,能攒下不少优化经验,再用到自己的PC显卡上,生态能更成熟。

以前AMD显卡总被说“优化不行”,这次靠“紫水晶计划”跟索尼绑在一起,说不定能扭转这个印象,跟NVIDIA掰掰手腕。

总的来说,“紫水晶计划”不是AMD和索尼随便搞的“表面合作”,是想从硬件到软件一起,重塑游戏行业的技术生态。

对玩家来说,以后不管用PC还是PS,都能享受到更好的画面、更流畅的体验,还有更灵活的玩法。

对AMD和索尼来说,现在NVIDIA在GPU市场占比不低,两家抱团取暖,能形成互补,不至于被单独压制。

游戏主机变天?AMD、索尼绑定,“紫水晶计划”重塑PC与PS生态?

搞不清以前为啥两家没这么深度合作,现在看来,这种“技术绑定+生态协同”的模式,比各自为战靠谱多了。

等2026、2027年技术落地,不管是PS6还是AMD的RDNA5显卡,说不定真能让游戏行业变个样。

毕竟玩家要的不是“某一家独大”,而是有更多选择、更好体验的游戏环境,“紫水晶计划”要是能做到这一点,就算没白搞。

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